Процесс создания мультфильма при помощи программы Adobe Flash. Инфографика на тему: «Носители информации»
Описание:
Номер в архиве: 2081
Сам мультфильм в формате swf прилагается
Инфографика на тему: «Носители информации»
2.Создаем наброски кадров для нашей анимации
3. Подготовка элементов для анимации
После наброска эскиза мы должны обрисовать нашего героя и задать цвет каждой детали.
4. Запись голоса.
Сценарий известен. Мы записали голос на мобильный диктофон, затем перенесли его на компьютер, немного исказили с помощью эффектов. В итоге голос стал соответствовать персонажу.
5. Теперь переходим к самой сложной, но в то же время самой интересной части – анимация.
Анимация в Adobe Flash покадровая и дает возможность двигать каждый элемент в любом направлении. Анимация каждого элемента покадровая.
Создаем первую сцену.
Затем добавляем анимацию персонажа и двигаем части тела.
Накладываем звук просто перенеся файл на сцену в новый слой.
Анимация должна синхронизироваться со звуком. Если пауза, то персонаж просто стоит и моргает глазами, если же слышен голос, то мы вновь начинаем оживлять движением губ.
Анимация всех остальных сцен происходит по тому же сценарию.
В итоге мы объединяем все сцены и получаем наш мультфильм.
Сам мультфильм в формате swf прилагается
Инфографика на тему: «Носители информации»
- Создаем файл в программе Photoshop размером 2000х1400 px.
- Находим красивый фон в google и вставляем в наш файл. Дорабатываем и обобщаем фон элементами «соты» и «шрихи».
- Создаем заголовок на блоке, нарисованном с помощью инструмента «Перо»
- Размещаем на нашем фоне всю нужную текстовую информацию, распределяем ее по блокам.
- Выделяем заголовки жирным, задаем подходящий шрифт.
- Создаем круговую диаграмму в программе Adobe Illustrator, указываем в всплывающем меню проценты для разбития на секторы.
- Задаем разные цвета секторам. Перетягиваем диаграмму в открытый Photoshop файл.
- Создаем блоки инструментом «Прямоугольник» белого цвета. Вписываем в них проценты, соответствующие диаграмме «Виды носителей информации по популярности».
- Создаем цветные блоки, которые обозначают вид носителя информации и подписываем его.
- Отрисовываем в векторе (в Иллюстраторе) нужные нам иконки – виды носителей информации. Некоторые подходящие скачиваем со стока. Переносим их в наш открытый файл и ставим наложение цвета.
- Так же по аналогии дорисовываем остальные иконки, накладываем им другой цвет и композиционно расставляем вместе с текстом по выравниваниям.
Процесс создания мультфильма при помощи программы Adobe Flash
1.Итак, первое, с чего начинается любая история, рисованная в том числе – это идея, задумка. А на основе этой идеи пишется Сценарий.2.Создаем наброски кадров для нашей анимации
3. Подготовка элементов для анимации
После наброска эскиза мы должны обрисовать нашего героя и задать цвет каждой детали.
4. Запись голоса.
Сценарий известен. Мы записали голос на мобильный диктофон, затем перенесли его на компьютер, немного исказили с помощью эффектов. В итоге голос стал соответствовать персонажу.
5. Теперь переходим к самой сложной, но в то же время самой интересной части – анимация.
Анимация в Adobe Flash покадровая и дает возможность двигать каждый элемент в любом направлении. Анимация каждого элемента покадровая.
Создаем первую сцену.
Затем добавляем анимацию персонажа и двигаем части тела.
Накладываем звук просто перенеся файл на сцену в новый слой.
Анимация должна синхронизироваться со звуком. Если пауза, то персонаж просто стоит и моргает глазами, если же слышен голос, то мы вновь начинаем оживлять движением губ.
Анимация всех остальных сцен происходит по тому же сценарию.
В итоге мы объединяем все сцены и получаем наш мультфильм.