Программа, определяющая роль водящего в детской игре в Delphi
Цена:
450 руб.
Тип работы:
курсовая работа
Содержание:
Теория+Практика
Объем:
25
Год:
2015
Описание:
Номер в архиве: 2019
программа прилагается
2. Постановка задачи и описание исходных данных………………...4
3. Разработка математического обеспечения работы………………..5
4. Описание работы программы, используемых компонентов……..6-10
5. Полученные результаты при решении поставленной задачи…….11-12
6. Вывод………………………………………………………………….13
7. Список литературы…………………………………………………..14
8. Приложение……………………………………………………………15-25
.....
Целью ***ой работы является:
дальнейшее развитие и закрепление знаний, полученных на лекционных и лабораторных занятиях в области методов прикладного программирования;
совершенствование практических навыков работы на ПЭВМ;
развитие профессиональных навыков работы с CASE-средствами
Целью данной ***ой работы является разработка программы в Delphi. Программа носит название «Определение роли водящего в детской игре». Она служит для определения водящего из предоставленного списка игроков случайным образом и имеет оригинальное графическое оформление.
.....
.....
программа прилагается
СОДЕРЖАНИЕ
1. Введение ……………………………………………………………...32. Постановка задачи и описание исходных данных………………...4
3. Разработка математического обеспечения работы………………..5
4. Описание работы программы, используемых компонентов……..6-10
5. Полученные результаты при решении поставленной задачи…….11-12
6. Вывод………………………………………………………………….13
7. Список литературы…………………………………………………..14
8. Приложение……………………………………………………………15-25
ВВЕДЕНИЕ
Среда программирования Delphi была одним из первых средств разработки, которое предоставляло возможность программистам создавать свои приложения визуально. Программист выбирал нужные ему компоненты, легким движением мыши переносил их на форму, подгонял размеры окна, и это занимало считанные минуты – а все остальное драгоценное время уже полностью отводилось под написания основной части проекта и разработки его «внутренних» функциональных возможностей......
Целью ***ой работы является:
дальнейшее развитие и закрепление знаний, полученных на лекционных и лабораторных занятиях в области методов прикладного программирования;
совершенствование практических навыков работы на ПЭВМ;
развитие профессиональных навыков работы с CASE-средствами
Целью данной ***ой работы является разработка программы в Delphi. Программа носит название «Определение роли водящего в детской игре». Она служит для определения водящего из предоставленного списка игроков случайным образом и имеет оригинальное графическое оформление.
.....
ВЫВОД
Разработка программы для определения водящего в детской игре показывает, что выбранная среда разработки позволяет с минимальными усилиями разрабатывать достаточно сложные алгоритмы. В ходе выполнения данной работы была проанализирована заданная предметная область......