Принцип программного управления работой устройств и блоков ЭВМ
Описание:
Номер в архиве: 54
2. ППУ как последовательность операций ЭВМ 5
3. Архитектура компьютера 8
3.1 Системная шина 8
3.2 Системное программное обеспечение 9
3.2.1 Операционная система 10
3.2.2 Дополнительное системное программное обеспечение 10
Список используемой литературы: 13
В основе принципа программного управления лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений.
Эти программы дискретны, а каждая такая программа представляет собой последовательность команд, каждая из которых осуществляет отдельное действие по преобразованию информации. Выбор нужной программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды. А так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти. Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей команде, а к другой, то тогда используются команды условного или безусловного перехода, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды «стоп».
...
Оглавление
1. ППУ – основной принцип построения ЭВМ 32. ППУ как последовательность операций ЭВМ 5
3. Архитектура компьютера 8
3.1 Системная шина 8
3.2 Системное программное обеспечение 9
3.2.1 Операционная система 10
3.2.2 Дополнительное системное программное обеспечение 10
Список используемой литературы: 13
1. ППУ – основной принцип построения ЭВМ
Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. Такой принцип может быть осуществлен различными способами, однако стандартом для построения практически всех ЭВМ стал способ, описанный Дж. фон Нейманом в 1945 г. при построении еще первых образцов ЭВМ. Рассмотрим его реализацию.В основе принципа программного управления лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений.
Эти программы дискретны, а каждая такая программа представляет собой последовательность команд, каждая из которых осуществляет отдельное действие по преобразованию информации. Выбор нужной программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды. А так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти. Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей команде, а к другой, то тогда используются команды условного или безусловного перехода, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды «стоп».
...