Sony в медиапотреблении
1) Бренд из индустрии развлечений
2) проанализировать показатели бренда и его присутствие в медиа, глобальных и русскоязычных
3) выявить "проколы"
4) успешные решения,
5) объяснить, по какой причине тот или иной шаг аудитория приняла, а что отвергла
Содержание
Введение………………………………………………………………………...…2
Sony в медиапотреблении………………………………………………………..3
Заключение………………………………………………………………………...8
Список использованной литературы…………………………………………….9
Введение
Sony - это компания, которая постоянно выпускает много великолепных продуктов. Sony в первую очередь ориентирована на электронику (например, продукты и компоненты AV / IT), а также на игры (например, PlayStation) и развлечения (например, фильмы и музыку). История Sony Sony была основана в 1946 году Масару Ибука и Акио Морита. Они дополнили друг друга уникальной смесью инноваций в продуктах и маркетинговой грамотности, и создали компанию, которая в конечном итоге вырастет в глобальную организацию стоимостью более 60 миллиардов долларов. С 1946 года, когда Масару Ибука основал Sony, она стала популярной среди потребителей электроники и развлечений как бренда.
Видение Sony состоит в том, чтобы предоставить потребителям легкий, повсеместный доступ к развлечениям и информации в любое время и в любом месте. Sony также дает потребителям новые причины для посещения Интернета, в том числе недавний запуск SonyStyle.com, нового информационного сайта электронной коммерции для всего, что касается Sony. Этот сайт, предназначенный для установления более тесных отношений между Sony и ее клиентами, будет предлагать различные варианты коммерции, контента, сообщества и подключения, запланированные на ближайшее будущее.